Mayaソフトウェアレンダーでのことです。
どうしてもレンダリング出来ないフレームがあり、その原因が全くの謎。
バッチレンダリングをして、その箇所に差し掛かるとレンダリングが終了します。
じゃあじゃあ、そのフレームだけバッチじゃない普通にレンダリングをしよう!と、やってみたところ...Mayaがサイレントクラッシュ。
サイレントクラッシュというのは、オートデスクさんに情報送信すら出来ないクラッシュです。勝手に名付けました。
もう...本当に困りますよ。
Maya様が。
かのMaya様がこれですか?
ソフトウェアレンダー如きで?
と言いたくなってしまいます。
私の作ったデータがカオスなのも勿論ありますが、それでも強固に落ちずに完走して頂きたいのでした。
仕方ないので手前のフレームをコピーして、そのレンダリング出来ないフレーム番号にしてしまいます。
まあ1コマですからバレません。
そのフレームを飛ばしてレンダリング再開すると上手くまたレンダリングしてくれるのですよ。
がしかし、1080枚中、3枚がクラッシュ状態でした...
なぜなのやら本当に知りたいです。
そして他にも書きたいことが。
またそらは次回に致します。
色々なことが、ややこしい3DCGに疲労も重なるというものです。
それでも今年は3DCGで走ります。
謎のコンプリート2025年2月
2025年2月 7日 Filed in: その他
