はい。
昨日投稿させて頂きました、6240枚のソフトウェアレンダリングで完成したものが、このアニメーション制作日記2025年12月編です。
過去のこのブログを読んで頂けますと、お分かりになりますが爆発のエフェクトを考えていたではございませんか。
その爆発こそ、このアニメーション制作日記2025年12月編に使おうとしていたものなのでございました。
ございましたが...更に色々読んで頂けますとお分かりのように、上手く出来なかったわけです。
更には公開への時間も迫っておりました。
そのため大爆発を完全に諦めてしまったわけでございます。
普通に難しいです。
大爆発。普通に。
そして結果的に本作となったのでございます。
長い裏話が、このブログでは語られたことになったのではないでしょうか。
エフェクトって難しいですね。
1日2日で出来るわけもないと思えました。
だったら来年1年をかけてエフェクトの導入をしてみようでは...いや、その必要性ある作品がそもそもないですし、作る目的あってこその技術ですものね。
その辺りしっかり認識しませんと。
とのとのことでして来年どうすべきかを見定めて進むことが出来ればいいなと思えます。
今後ともお付き合い頂けますと嬉しいです。
アニメーション制作日記2024年12月
2024年12月23日 Filed in: その他