先日からモデリングの手直しなどが少しずつ進んでおります。
今はmaya でスキニングをするところとなりまして、いつも思いますがスケルトンにバインドした時のバインド加減が恐ろしく想像した通りになってくれないものなのでした。
こういうものです?
何故、手の先が胴にまでバインドしちゃいますか。
そもそもな自分の設定が悪いのかとも思えます。
何でもデフォルト設定でやろうとしますので。
ただただ信じているわけです。デフォルト設定が1番間違いないものと。
ということでして、おかしなバインド加減も、これでベストと考えて、ここから地道に修正していくのでありました。
まあ、そもそもが複雑なモデルではないので、そんなに言うほど大変ではございませんが。
ございませんが、ここでストップしております。
スキニングって…なんだか面倒ですものね。
そこはこの日記に書くことによって自身の尻を叩くのでございました。
何も進んでいないことを日記に書く失態にはならないようにと。
ですから、間違いなく明日は更に進んだ作業をしていることと信じます。
それではスキニング終えちゃいましょう。
スキニング作業2023年5月
2023年5月21日 Filed in: その他